ps高低频磨皮原理及方法

PS高低频磨皮原理简单来说就是复制2次原图层,建立低频图层(位于下方)和高频图层(位于上方),将图层分解为低频图层(只保留色彩光影)和高频图层(只保留细节),对低频图层进行高斯模糊(调整到细节看不清)这样就得到色彩光影信息,对高频图层进行应用图像,源图层为低频图层,通道为RGB,混合模式为减去(即从高频图层中减去低频图层信息),设置(缩放2,补偿值128),再将高频图层混合模式改为线性光,对低频图层进行色彩均匀和光影重塑,对高频图层进行瑕疵等细节修复,使其与低频图层最终呈现效果为色彩光影和细节的完美结合。简单理解就是将原图层分为色彩光影层(位于下方)和细节层(位于上方),通过改变细节层的混合模式,使其与色彩光影层呈现最终磨皮效果。


步骤:

1.复制两层

2.低频-滤镜-模糊-高斯模糊

3.高频-图像-应用图像-图层:低频,混合:减去,参数:缩放2,补偿值128

4.高频-混合模式:线性光

5.高低频做好对原图做剪切蒙版,就可以开始修图了,我们先对高频层进行修补,再去低频层进行均匀肤色。高频层只有细节纹理,没有颜色,可以放心用修补工具随意提取用较好的皮肤部分去修补皮肤不好的地方,不会因为距离远产生色差或者修补突兀的问题。操作:选中高频层,用修补工具,圈出瑕疵位置,拖到皮肤好的地方,自动修补,重复这个操作。

不过要注意一点,高光部分的皮肤细节会很少甚至没有。

6.高频层修补的差不多再去低频层,进行均匀肤色(用的也是高斯模糊)。操作:选中低频层,用套索工具选取需要均匀肤色的部位(最好羽化一下边缘),然后高斯模糊,移动滑块肤色稍微均匀一点就可以。

设计 2022-04-21 10:24:47 通过 网页 浏览(2239)

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